时辰:2024-01-10 10:17:22
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关头字:
多媒体;手艺;操纵
前言:
多媒体手艺作为信息手艺的首要组成部分,它能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许为信息行业的可延续成长供给无力保证,同时,它能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许转变人们的出产糊口体例,前进人们的使命效力和糊口品德。跟着多媒体手艺的不时完美,其手艺影响规模也在不时扩大。是以,本文探讨多媒体手艺及其操纵是很是须要的。
1多媒体手艺的界说及特色
1.1根基界说
多媒体手艺,即以计较机为载体而停止人机交互感化,信息汇集、整合、加工、处置和逻辑干系构建的手艺。此中,媒体具备两方面的寄义,一方面是信息通报的载体,另外一方面是信息存储的载体。本文媒体首要是指信息通报载体,即在计较机平台中,将图片、笔墨、视频、动画、音频和声响、影象等信息停止数位化处置,并将其置于交互感化的界面中,从而丰硕计较机的功效。此手艺不只合适社会成长须要,并且能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许立异信息的取得体例。操纵多媒体手艺不只能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许拓展电脑的操纵范畴、丰硕电脑的功效上风,并且还能加速新型电子产物的发明的操纵。
1.2首要特色
起首,交互性。电脑操纵者能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许在此手艺的赞助下,及时的停止互换和相同,这不只能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许丰硕常识储蓄,并且能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许前进题方针处置效力。其次,集成性。因为多媒体手艺能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许将多种手艺停止包罗,并且最新的硬(软)件手艺能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许同一集成,进而此手艺具备集成性特色。而后,无纸输出性。传统出书易受纸张规模,可是多媒体手艺出书不只能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许冲破这一限定,并且能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许大批存储信息,信息疾速存储。最初,非循序性。即“超文本”功效下信息查问体例简略、查问时辰较短,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许有用防止信息烦复性这一缺少。
2多媒体手艺的详细操纵阐发
2.1操纵标的方针阐发
2.1.1操纵于现实糊口
多媒体手艺在现实糊口中的操纵范畴较广,首要包罗家庭、艺术、游戏、图书、修扶植想、档案和通讯等方面。此中,多媒体手艺在游戏中的操纵率较高,以是游戏喜好者一日千里。另外,电子装备和手机产物也是多媒体手艺的产物,它们的显现不只便利了人们的糊口,并且前进了部分企业者的贸易利润。
2.1.2操纵于教导范畴
跟着新课改的不时奉行,实质教导遭到了社会各行业的遍及存眷,多媒体手艺渗入到教导范畴,是逢迎新课改须要的表现。此手艺不只在讲授情形设置方面,仍是在讲授资本丰硕方面都阐扬了首要感化,同时,长途教导还能冲破传统教导讲授中的时辰和空间规模,进而有益于增进师生间成立杰出的友情、拉近师生间的间隔,有益于教导奇迹完成实在的变更。另外,多媒体装备走进讲堂,先生在此手艺特色及上风的影响下能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许集合进修重视力,进而有益于打造高效讲堂,有益于前进教员的讲授品德和效力。
2.2手艺层面阐发
2.2.1信息检索手艺
使索引体系、信息检索体系、信息主动化取得、数据库和可视化信息体系等成为操纵现实。现此刻,信息检索范畴中,内容前提下的图象检索已成为相干使命者和使命单元的研讨主题。此检索是在可视特色的底子上,详细包罗勾当、色采、位置、巨细、外形和纹理等,在总图象库中查问出与被查问东西类似度极高的图象。此索引功效的操纵能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许充实阐扬检索上风、加强检索才能。
2.2.2信息交互手艺
此交互手艺指的是,借助举措、语音、视野、誊写和嗅觉等举措通道和人体感触传染通道,在数据手套等新型传感手艺和全息图象的底子上,颠末历程非切确体例与多媒体手艺停止交互感化,进而强化人机交互的调和性、杰出性和效力性。此中,多媒体手艺在现实操纵历程中以假造现实手艺为首要方针。
2.2.3数据紧缩手艺
此手艺能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许为文件储存、数据加工、数据失密、音频(视频)旌旗灯号紧缩、数据宁静操纵等奠基坚固底子。与此同时,此手艺还能在新型汇集海潮中,丰硕、完美数据紧缩现实,立异数据紧缩手艺体例,进而增进新型编码手艺的组成。
2.2.4动画建造手艺
在电脑摹拟二维空间中,构建色采丰硕化、款式多元化、纹理清楚化、假想别样化的三维外型,同时,在公道灯光位置以光色的调和下,组成体系性、延续性的静态图象。
论断:
综上所述,多媒体手艺的现实特色和操纵远远多于上述所述。多媒体手艺的操纵代价和操纵感化是不容轻忽的,跟着社会经济科技的不时前进,多媒体手艺还会被付与新的元素和内容,进而多媒体手艺的成长空间会愈来愈大,多媒体手艺的操纵远景也会愈来愈好。是以,我国社会能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许朝着安康、可延续的标的方针成长,人们的糊口程度也会慢慢前进。
作者:李艾哲 单元:四川工商学院
参考文献
近几年,挪动商务在环球规模内取得了疾速的成长。信息通报从飞鸽时期到德律风时期花了几千年时辰;从德律风时期到互联网时期花了百年时辰;而互联网才鼓起十多年,挪动商务就显现了。跟着蓝牙手艺、无线网卡的显现,使得操纵手机、PDA、条记本电脑等停止无线商务已成为现实。今朝,WAP上彀已成为一种被大众接管的互联网接入体例,出格是3G的守旧,使手机上彀成为另外一种首要的上彀体例。可见,今朝在全天下规模内已鼓起了一股挪动商务的高潮。
从微观下去说,挪动商务是继电子商务以后计较机汇集的又一次立异,它颠末历程Internet和挪动通讯手艺的完美连系将电子商务推向更高的程度,它操纵挪动通讯的各类终端将有线电子商务带给用户。从微观下去说,挪动商务是指各类具备贸易勾当才能的实体操纵汇集和前进前辈的挪动通讯手艺停止的各项商务贸易勾当。颠末历程挪动商务,用户能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许随时随地取得所需的办事、操纵、信息和文娱,他们能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许在本身须要的时辰,操纵智能德律风或小我数字助理(PDA)、条记本等通讯终端查找、挑选及采办商品和办事。
多媒体手艺是指能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许同时取得、处置、编辑、存储和揭露两个以上差别范例信息媒体的手艺,这些信息媒体包罗笔墨、声响、图形、图象、动画与视频等。从人类感知信息的路子来看,媒体能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许分为视觉类、听觉类、触觉类、嗅觉类和味觉类媒体。今朝在计较机研讨范畴中的多媒体首要针对的是视觉类和听觉类的表现媒体,即笔墨、图形、图象、视频、动画和音频等,其特色是数据量大、及时性强、交互性强和直观型好。占有关资料先容,由视觉、听觉、触觉通报的信息能被懂得的别离占83%、11%和3%,其余的不到4%,是以,人类接管信息首要是颠末历程视觉和听觉。
多媒体手艺合用于挪动商务的首要特色:(1)无所不在性。在挪动通讯体例下,用户能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许在任何时辰、任何地址停止挪动商务,多媒体信息的通报挣脱了时辰、空间的限定。(2)便利性。无线终端装备的玲珑便利使得挪动商务中多媒体信息的传输更具备上风。人们停止商务勾当不再受地区限定,并且挪动商务中多媒体手艺的操纵使得挪动商务加倍便利、直观、活泼,同时也能前进人们的效力。(3)集成性。能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许对信息停止多通道同一取得、存储、机关与分解。(4)交互性。交互性是多媒体操纵有别于传统信息互换媒体的首要特色之一。传统信息互换媒体只能单向地、主动地通报信息,而多媒体手艺则能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许完成人对信息的主动挑选和节制。(5)非线性。多媒体手艺的非线性特色转变人们传统循序性的读写情势。以往人们读写体例大都接纳章、节、页的框架,按部就班的取得常识,而多媒体手艺将借助超文本链接(Hyper Text Link)的体例,把内容以一种更矫捷、更具变更的体例显现给读者。(6)及时性。当用户给出操纵号令时,响应的多媒体信息能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许取得及时节制。(7)信息操纵的便利性。用户能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许按照本身的须要、乐趣、使命请求、偏心和认知特色来操纵信息,任取图文、声等信息表现情势。(8)信息计划的静态性。用户能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许按照本身的方针和认知特色从头机关信息,增添、删除和点窜节点,从头成立链。
跟着多媒体手艺的成长,在挪动商务勾傍边常常要操纵大批的视听媒体信息,这些视听媒体信息通俗数据量较大,以下载到客户端再阅读则须要较长的时辰,如许便给取得信息带来延时、期待的便利,影响了挪动商务中信息流的流利,是多媒体在挪动商务中的操纵遭到限定。流媒体是流式传输撑持的营业。在无线汇集合,流媒体营业首要面向CD—MA2000、GPRS/EDGE、UMTS等供给较高宽带(100Kb/s以上)的无线分组汇集,课按照流媒体源的差别分为视频营业和音频营业。今朝,基于有线的VOD、AOD营业,已遭到了用户的遍及接待。在无线汇集合,空中接口宽带的增添为挪动流媒体营业的展开供给了杰出的底子,连系无线体系不受时辰、地址限定的特色,使得挪动流媒体营业更具备吸收力。对流式传输而言,声响、影象或动画等文件边下载边播放,不只使启动延时大大耽误,并且也不须要太高的缓存容量,防止了用户必须期待全数文件全数从网上下载后才能旁观的毛病谬误。
流媒体手艺在挪动商务范畴的操纵很遍及,(1)Mobile Music MP3。运营商连系唱片公司每礼拜风行音乐排行榜,用户在试听歌曲片断后,可颠末历程小额付出下载得手机上,相称于运营商开唱片店。(2)Mobile TV用户颠末历程手机收看电视节目,取得文娱感触传染,相称于运营商开电视台。(3)Information on Demand,消息、体育、时髦、花费资讯等。(4)现场直播,体育赛事、演唱会、集会等大型事务的直播,也能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许用于交通、家庭等须要监控的场合。(5)视频告白和短片,可颠末历程多种媒体(视频、图象、笔墨)组成商品告白、片子告白、游览告白等,也可组成各类搞笑短片、游览景点先容、告白宣扬、企业笼统宣扬等。
跟着挪动商务的不时成长,挪动商务中多媒体手艺的操纵愈来愈遍及,流媒体手艺的成长处置了多媒体手艺的大批传输题目,使得多媒体手艺对挪动商务的增进感化阐扬的加倍充实。伴跟着环球经济一体化的火速成长,挪动商务将成为成为电子商务最首要的情势之一,并成为21世纪人们的首要商务情势和用来鞭策社会、经济、糊口和文明前进的首要能源和东西。环球性的挪动商务正慢慢渗入到每小我的保管空间,将对人们的使命体例、糊口体例、贸易干系和当局感化产生深远的影响。
参考文献
[1]张润彤 朱晓敏:《挪动电子商务概论》,北京大学出书社2008年版.
信息手艺从单一媒体成长到明天的集文本、图象、音频、视频、动画为一体的多种媒体,给咱们的糊口体例和糊口习气带来了庞杂的影响。信息手艺对教导的影响也是众目睽睽的,其带来的不只是内容上的转变,更是讲授体例、讲授体例的转变,让咱们从单一的“教员教,先生学”衍生出来更多的讲授体例和情势。教导信息化增进教导古代化,用信息手艺来转变传统的讲授情势,已成为教导成长的必然趋向。此刻,更多的教导使命者,都投入到教导信息化的历程中来,上课用课件、投影机也变得很遍及。在现实讲授中,用信息手艺来停止讲授的教员愈来愈多。教导讲授中若何才能阐扬信息手艺的上风,让其公道、高效地为咱们办事呢?上面我就这个题目谈谈我的小我观点。
一、信息手艺只是一种东西,适当公道的讲授内容和讲授体例才是讲授的底子
咱们的讲授,不论是用传统的体例,仍是多媒体体例,只要能让先生高效地接管常识、在兴奋而轻松的环境中进修,便是一节很是胜利的课例。咱们不能本末颠倒,不能为了操纵信息手艺而去特地逢迎,居心设置一些富丽而不太合用的内容。适当公道的讲授内容,和公道的讲授体例才是讲授的底子。在假想内容时,按照讲授内容和纲领的请求,对讲授内容和情势停止公道的假想,而后决议是不是是操纵信息手艺来赞助,和接纳何种的信息手艺会让讲授成果更好。
二、捉住学科特色,深切阐发讲授内容,找准信息手艺在讲授内容中的切入点
每一个学科都有其本身的特色,学科差别,其对信息手艺的请求也不太一样。在现实的讲授假想历程中,咱们要精确阐发、把握信息手艺在讲授内容上的切入点。比方操纵信息手艺供给的实在情境,带给先生设身处地的感触传染;操纵信息手艺的互动性,让先生和现实糊口中不能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或很难完成的事物停止交互;操纵信息手艺的多媒体特色,将先生从单一感官中挽救出来,使其多种感官同时取得休会,从而大大晋升讲授成果等等。深切阐发讲授内容,找到信息手艺在讲授内容中的公道的切入点,让信息手艺更公道、更高效地为咱们的讲授办事。
三、深切熟习信息手艺差别媒体的特色,在讲授中公道选用,做到对症下药
多媒体手艺作为信息手艺中的一种,在教导讲授中有得天独厚的上风,也是咱们在讲授中操纵的最多的一种的手艺。要让多媒体手艺在讲授中阐扬其更大的感化,让其公道高效地为咱们办事,对差别媒体的特色的深切熟习是很有须要的。如许,在讲授中对多媒体的操纵就会游刃缺乏,做到对症下药。上面就电子财产出书社出书的《多媒体计较机手艺》一书中对文本、图象、动画、音频、视频的特色停止了选摘。文本是以笔墨和各类公用标记抒发的信息情势。它首要用于对常识的描写性表现,其首要特色是,用文本抒发信息给人充实的假想空间,其能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许挨次阅读,也能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许精选阅读,其定位和检索都很便利,互换和传布也很便利。图象是指各类图形和影象的总称,是客观东西的一品种似性的、活泼性的描写或写真,是人类社会勾傍边最常用的信息载体,其首要特色是有较强的传染力和打击力,笼统、活泼也是图象的首要特色。动画是操纵人的视觉暂留特色,疾速播放一系列延续勾当变更的图形图象。颠末历程动画能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许把笼统的内容笼统化,使良多难以懂得的讲授内容变得活泼风趣。其首要特色是时顺性,定位和检索便利利。音频是人们用来通报信息、互换豪情最便利、最熟习的体例之一。在多媒体课件中,按其抒发情势,可将音频分为讲授、音乐、成果三类。视频具备时序性与丰硕的信息内在,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许变更多种感官功效,兼具备直观、笼统、活泼的特色。颠末历程深切领会多媒体的特色,便能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许够或许或许或许在讲授中公道地挑选媒体,做到媒体最优化地操纵。
四、尽力晋升本身的信息素养,把握更多的信息手艺,让咱们在讲授中更游刃缺乏
信息素养对处于古代社会的人们是相称首要的。平常平凡多操纵、多进修、多领会,尽力晋升本身的信息素养,把握更多的信息手艺,如许在现实的讲授中,便能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许够或许或许或许更纯熟、更游刃缺乏地操纵信息手艺来停止讲授,让咱们的讲授成果取得更大的晋升。
五、放弃信息手艺便是多媒体手艺,便是计较机手艺,便是“课件+投影仪”的毛病熟习,让信息手艺在咱们的讲授中阐扬更大的感化
对信息手艺的一种毛病懂得以为信息手艺便是多媒体手艺,便是计较机手艺,便是“课件+投影仪”,这是一种毛病的观点。在广东教导出书社《信息手艺(?)信息手艺底子》中对其的界说是“但凡能扩大人的信息功效的手艺都是信息手艺。信息手艺首要包罗微电子手艺、计较机手艺、传感手艺、通讯手艺”。以是在讲授中,只要咱们熟习的信息手艺东西越多,前提许可,硬件和软件举措措施撑持,咱们能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许挑选的东西是良多的,不只仅是投影仪,不只仅是课件。咱们手边的良多东西,都能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许作为咱们操纵信息手艺的东西,比方手机、MP3播放器、复读机、读写笔、扫描仪等等。以是咱们在假想内容时,要铺开思惟,不规模于投影仪和课件,让更多的东西为咱们办事,让信息手艺在咱们的讲授中阐扬更大的感化。
六、要防止滥用信息手艺,要将信息手艺用在刀刃上
信息手艺虽好,但在现实讲授中不是信息手艺用得越多,成果就越好。要防止滥用信息手艺,不要让信息手艺剥夺了咱们的自在。总之,信息手艺是咱们教导讲授的一种赞助东西,用的适当便能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许给咱们带来欣喜,就让咱们在讲授中做公道高效地操纵信息手艺的教导使命者吧。
参考文献:
1 概述
凡是多媒体信息处置手艺是指能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许同时捉拿、处置、编辑、存储和播放两种以上差别范例信息媒体的手艺。罕见信息媒体范例包罗:文本、图形、图象、动画、音频、视频等。其分类以下:①静态媒体与延续媒体:静态媒体(如文本)是不时辰维的媒体,即其播放速率不会影响所含信息的再现。延续媒体(如视频和音频)是由媒体“量子”(如音频采样和视频帧)组成的,具备隐含的时辰维,播放速率影响其所含信息的再现,是以,须要在一段特定的时辰里按特定的速率播放;若是播放速率得不到知足,媒体信息的完整性就会遭到影响。②捉拿媒体与分解媒体。捉拿媒体是指从现实天下中捉拿到的实在媒体信息。分解媒体是指颠末历程计较机分解的媒体。
2 多媒体手艺有以下几个首要特色
①集成性。能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许对信息停止多通道同一取得、存储、机关与分解。②节制性。多媒体手艺是以计较机为中间,综合处置和节制多媒体信息,并按人的请求以多种媒体情势表现出来,同时感化于人的多种感官。③交互性。交互性是多媒体操纵有别于传统信息互换媒体的首要特色之一。传统信息互换媒体只能单向地、主动地传布信息,而多媒体手艺则能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许完成人对信息的主动挑选和节制。④非线性。多媒体手艺的非线性特色将转变人们传统循序性的读写情势。以往人们读写体例大都接纳章、节、页的框架,按部就班地取得常识,而多媒体手艺将借助超文本链接(Hyper Text Link)的体例,把内容以一种更矫捷、更具变更的体例显现给读者。⑤及时性。当用户给出操纵号令时,响应的多媒体信息都能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许取得及时节制。⑥互动性,它能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许组成人与机器、人与人及机器间的互动,彼此互换的操纵环境及设身处地的场景,人们按照须要停止节制。人机彼此互换是多媒体最大的特色。⑦信息操纵的便利性。用户能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许按照本身的须要、乐趣、使命请求、偏心和认知特色来操纵信息,任取图、文、声等信息表现情势。⑧信息计划的静态性。“多媒体是一部永久读不完的书”,用户能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许按照本身的方针和认知特色从头机关信息,增添、删除或点窜节点,从头成立链接。
3 多媒体手艺的操纵
3.1 多媒体多期刊范畴的鼎新影响。多媒体手艺是指用计较机对笔墨、图形、声响、动画、影象等多媒体信息停止综合数字化处置的计较机手艺。多媒体手艺首要操纵于多媒体小我计较机、多媒体信息办理体系、多媒体通讯、多媒体电子出书物等。近期以来,操纵多媒体手腕来对学术科技期刊停止编辑加工、行政办理和刊行宣扬,一样成为一种较着的趋向。多媒体手艺的操纵将激起传统编辑手腕的周全变更。传统编辑体例与手腕同多媒体手艺连系后,将给将来学术科技期刊的编辑使命带来全新的变更。多媒体手艺与计较机、汇集手艺、通讯手艺、数字手艺的连系,使期刊出书使命历程和学术科研信息传布不受时辰、地址、版图、环境等影响,这将有益于前进天下信息的畅通速率,增进远隔重洋的各民族文明科技的及时互换。
多媒体综合了报纸、播送、电视等功效,将笔墨、声响、图象、动画等身分连系起来,这一连系一样成为学术期刊编辑、刊行的一种全新情势,给受众以全方位的、多维的信息,光纤通道将电视网、德律风网、计较机网三网合一,使三大传统前言起头走向高度的综合。充实操纵多媒体文、图、声、像的上风,有益于周全前进学术期刊编辑使命效力和刊物品德,增进电脑多媒体编辑手艺的对症下药地成长,并为此后计较机手艺的前进、繁华打下杰出底子。
多媒体编辑要处置大批的3D图形、数字音频和视频信息,另有从Web汇集传来的高带宽信息。加速图形端口(AGP)行将大批投入操纵,这是一种用来毗连CPU和图形加速器、比PCI更快的总线,AGP 同时还供给图形适配器与体系内存之间的毗连,有了这类毗连,在3D操纵法式中便能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许够或许或许或许将大批的纹理贴图保管在体系内存中。能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许操纵软件供给的多种画图、制图功效,使非美工专业职员也能便利地建造出具备专业水准的图形图象,并颠末历程手写板或扫描仪顺遂完成图文混排。使数学、化学、物理等迷信公式的排版简练标准,同时供给各类流程图、电子电路和各类图库。
3.2 多媒体汇集讲授体系的引进及操纵。多媒体汇集讲堂软件体系也称为汇集化多媒体讲堂软件体系,凡是指的是在通俗单机机房或通俗讲授汇集的底子上,颠末历程软件和须要的硬件赞助装备完成教员机与先朝气停止毗连,完成各计较机之间屏幕、声响的及时交互切换,并且具备多种赞助讲授办理功效的讲授软件体系。它是前进前辈的汇集多媒体手艺和古代化讲授体例相连系的产物。它处置了传统的汇集讲堂扶植本钱高、周期长,掩护、操纵、办理坚苦等题目。
是以良多黉舍引入了多媒体汇集讲授体系。因为该体系是操纵多媒体手艺和计较机汇集手艺成立起来的一种新型教导平台,它是一种全新理念的多媒体操纵软件。它差别于以往那些接纳纯硬件或软硬连系体例而构建的汇集讲授体系,而是立异地接纳了全新的视频、音频紧缩算法和高效的内核手艺,操纵最新的计较机汇集手艺和多媒体手艺,冲破性地构建出以纯软件为底子的新一代的多媒体汇集讲授平台。它岂但能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许完成传统讲授的全数功效,并且还能完成传统讲授所不能完成的怪异功效,对前进讲授成果、加强先生的到场感、真正完成双向互动式讲授、鞭策讲授信息化有很大的感化。是以,在计较机底子课程讲授中引入一套新的讲授体系――多媒体汇集讲授体系,是完整须要的。
3.3 多媒体对期刊办公行政办理主动化的影响。以信息手艺为代表的多媒体手艺的突飞大进,必将激起学术期刊编辑办公情势和看法的变更。全天候、全方位的国际互联网和局域网的突起,和电子邮件、挪动通讯等高科技的火速成长,编辑职员首要颠末历程传真机、调制解调器连线和计较机汇集完成同编辑部局域网的互联,在家中领受带领下达的指令处置使命并同编辑部坚持接洽,并将处置终了的使命颠末图文传真、E-mail等手艺手腕火速反应编辑部。编辑部的内部局域网的成立,为完成办公和决议计划的无纸化和数字化供给了能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许。内部网用度昂贵,功效壮大,接纳后即不须要纸张。编辑职员颠末历程运转阅读器,可看到任何相干的电子信息。跟着国际互联网在国际的前进,计较机汇集为期刊刊行供给了新的发卖渠道和刊行体例。操纵汇集的电子通知布告板,编辑部能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许期刊刊行和征订告白,也可间接颠末历程电子邮件寄发定单,读者可颠末历程汇集向编辑部订购期刊。当完成了网上的在线出书后,读者还能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许请求阅读网上的电子期刊,并颠末历程汇集向编辑部承付必然的用度。
4 多媒体操纵成长趋向
将来对多媒体的研讨,首要有以下几个研讨方面:数据紧缩、多媒体信息特色与建模、多媒体信息的机关与办理、多媒体信息表现与交互、多媒体通讯与散布处置、多媒体的软硬件平台、假造现实手艺、多媒体操纵斥地。瞻望将来,汇集和计较机手艺订交融的交互式多媒体将成为21世纪多媒体成长标的方针。所谓交互式多媒体是指不只能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许从汇集上接管信息、挑选信息,还能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许发送信息,其信息是以多媒体的情势传输。操纵这一手艺,人们能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许在家里购物、点播本身喜好的电视节目。多媒体正如咱们新手艺所揭露的那样,正在成为便携小我多媒体。
参考文献:
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关头词:
古代思惟政治;多媒体手艺;教导讲授操纵
弁言:
多媒体手艺是操纵古代计较机手艺,组成的一种全新的更轻易让人接管的情势存在的一种载体。本篇论文首要是论述在思惟政治课讲授历程中,多媒体手艺存在的必然性,和多媒体手艺在思惟政治课中存在的实效性,并按照今朝的课程支配,发明以后课程中应当重视的现实题目。
1.多媒体手艺的观点和特色
1.1多媒体手艺的观点
多媒体手艺是古代计较机手艺的简称在计较机的综合操纵历程中包罗处置笔墨、图片、动画、视频、音频等功效。他是一种更轻易被人接管的传布信息和处置笔墨的载体。
1.2多媒体手艺的特色
多媒体手艺的首要特色包罗三个方面,一、多媒体手艺具备多样性,也便是指信息媒体的多维化。二、其次多媒体手艺具备交互性的特色,在停止信息通报的历程中,信息的接管者和传布者能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许及时的停止信息的互换。三、多媒体手艺具备集成性的特色,多媒体手艺能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许集成笔墨、图片、动画、视频、音频等资料,而后综合的停止并表现出来。
1.3多媒体手艺与思惟政治教导课讲授相连系
(1)激起先生进修思惟政治教导课的乐趣思惟政治是一门具备乐趣性的,求真务虚的、求新求活的摸索性的学科。多媒体手艺的操纵在讲堂中能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许晋升先生进修的乐趣,有益于激起先生的客观能动性。变主动进修为主动进修。在传统的政治课程的讲授历程中,先生凡是处于主动的位置,教员是讲授的中间,在讲授历程中,充实阐扬多媒体讲课的讲授手腕,操纵多媒体讲授手腕停止讲授有益于激起先生深切思虑,在传统的讲课体例中,先生处于相比主动的位置(2)培育先生的思惟才能想要培育好先生的杰出杰出品德的话,就要好好进修思惟政治课程,如许能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许让他们成立起准确的代价观等等。不时晋升先生的认知才能。必须让先生本身熟习到本身代价观的晋升须要本身阐扬公道的缔造性思惟。传统的思惟政治讲课历程中,先生取得常识的渠道仅为书籍,教员过于正视先生“听、说、读、写”的才能。传统的讲授会让先生感遭到死板风趣,可是多媒体讲授完美处置了这一点,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许有用的完成思惟政治讲授信息的有用操纵。(3)多媒体手艺顺应新课的须要新课程鼎新重视培育先生对常识的懂得、活学活用,重视培育对糊口的感悟,新课改请求在讲授历程中,师生互动、生生互动,教员与先生之间彼此进修,配合前进。让先天生立准确的人生观、代价观。
2.多媒体手艺与思惟讲授相连系的必然性和意思
2.1多媒体手艺与思惟讲授相连系的必然性
跟着社会的不时成长,信息手艺的成长使咱们充实熟习到了进修体例所产生的变更,使咱们不得不感慨进修看法和进修体例给人带来的变更太大。古代讲授的须要和趋向便是讲讲授操纵到多媒体的手艺上,出格是在思惟政治的讲授傍边,想要把思惟政治讲授的鼎新加倍顺畅的话,操纵多媒体讲授则有很是大的上风。
2.2意思(1)稀释课本精髓,扩大讲授容量
起首从汗青的各个朝代耽误到环球。要把汗青常识外面各个部分的内容贯串出去,实在信息量很是的大,思惟政治课的讲授内容综合性起首要强,常识面也要广一些。不过量媒体课件便能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许够或许或许或许把良多的内容给融会起来,如许能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许更好地扩大讲授的容量。(2)化繁为简,加强讲授直观性要颠末历程前进前辈的多媒体手艺把相比笼统难懂得的东西具象化,让先生能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许很清楚的大白是甚么意思,将思惟政治课的讲授重点深切的剖解,和人物根基现实、妙闻和例证显此刻先生眼前,使先生如见其人、如闻其声、如临其境。先生能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许在全数多媒体的讲授傍边感遭到深切的安慰性,使他们更能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许深切的懂得常识理念,并且是在轻松愉悦的讲堂空气外面把握笼统的内容。
3.多媒体手艺与思惟政治课讲授整合对教员的请求
3.1、须要具备前进前辈的讲授理念
多媒体讲授请求很严格,起首就请求教员必须要具备较为前进前辈的教导思惟,要谙练把握前进前辈的古代教导手艺,并且要勇于立异摸索。
3.2、具备完美的常识计划
多媒体的课本须要教员具备较强的把握才能,要将课本的内容矫捷的把握,大白讲授方针,缕清讲授的思绪,如许才能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许把多媒体课件假想大白,为上好信息手艺课打下坚固的底子。
4.在思惟政治教导课讲授中操纵多媒体手艺应重视的现实题目
4.1、是不是为先生留足思惟空间和思虑时辰
若是把一切的说话笔墨和笼统思惟都用多媒体手艺表现出来的话,那末先生的缔造力和思惟才能都会被减弱乃至抹杀。教员在筹办多媒体课件的时辰须要重视:课件必然要要能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许培育先生的自力思虑题目才能和先生的立异才能。
4.2、教导的主体性
要以进修为中间,并且课件必然要简练,如许才能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许让先生的重视力更好地集合,多媒体课件的讲授要大白先生和教员的主体位置,。
4.3、讲授现场的实在性
今朝多媒体讲授被推行的愈来愈被人熟知,黑板终将会让屏幕取代,一切的功效都能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许在屏幕上完成出来,可是一些演算的做法会缺失。黑板的感化是很是关头的,黑板是讲堂讲授中师生之间互换常识、履历和体味一个不可贫乏的处所。
总结:
实在讲授资本分为良多多少种,多媒体信息手艺只是此中之一,不过却极其首要。它不只仅能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许完成先生在讲堂上听课时辰的主动性的晋升,让先生能打仗到最新的信息资本。让多媒体更好的操纵在思惟政治课上,必然要周全的领会并谙练掌控多媒体,如许才能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许让它的感化阐扬到最大。最初能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许准确的成立先生本身的天下观、人生观和代价观,将优异及格的人材保送到社会主义古代化扶植傍边去。
1、超文本的首要特色 超文本不是挨次的,而是一个非线性的网状计划,它把文本按其内部固有的自力性和相干性别离成差别的根基信息块,称为节点(Node)。以节点作为信息的单元。一个节点便能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许够或许或许或许是一个信息块,也能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许是多少节点组成一个信息块。它能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许是文本、图形、图象、动画、声响或它们的组合体。 在超文本数据库内部,节点之间用链(Link)毗连起来组成网状计划
2、超媒体=超文本+多媒体。 超媒体在实质上和超文本是一样的,只不过超文本手艺在降生的初期办理的东西是纯文本,以是叫做超文本。跟着多媒体手艺的鼓起和成长,超文本手艺的办理东西从纯文本扩大到多媒体,为夸大办理东西的变更,就产生了超媒体这个词。
(来历:文章屋网 )
近年跟着迷信手艺的成长,艺术假想也起头遭到迷信手艺的影响,艺术是用来赏识的,可是曾而言,大大都艺术情势都是高屋建瓴的,通俗的大众很难赏识,表现看不懂看不大白,大众对艺术假想的遍及不接管也障碍艺术的成长。可是此刻艺术假想出格是基于互动多媒体手艺的装配艺术假想不时进入人们的糊口。装配艺术是艺术范畴的一个分支,近年装配艺术已不时引发人们的重视,出格是对看法性和意思性的限定打消以后,更多的艺术家起头对装配艺术的休会性停止摸索,即在停止艺术假想时更多地斟酌了观者的休会。
一、互动多媒体手艺概述
互动多媒体手艺之以是取得了人们的存眷和爱好,与互动多媒体手艺的功效具备很大干系,因为互动多媒体手艺具备互动的特色,互动多媒体手艺赞助装配艺术假想作品完成了观者与作品的双向互动,增添了操纵者或抚玩者的乐趣,出格是互动休会关头或功效大大增添了艺术作品乐趣性。如于二零一零年在上海举行的世博会,其多个场馆或展馆中接纳了互动多媒体手艺,增添展馆的魅力,出格是加拿大馆、美国馆、沙特馆和中煤油企业馆给人们激烈的视觉打击,除激烈的视觉打击,接纳了互动多媒体手艺的展馆还增添了休会功效,让观者能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许设身处地休会某些装配的奇异功效,在上海世博会中显现的接纳互动多媒体手艺的装配艺术假想充实表现出了互动多媒体手艺的壮大功效,互动多媒体手艺的功效正在不时转变着人们的糊口。而方才建成未几的上海迪士尼乐土,乐土内就接纳了互动多媒体手艺,咱们大师都晓得迪士尼是环球的卡通动画巨子,作为一个片子公司,每拍一部片子总能在环球引发热映,深受大伴侣和小伴侣的爱好,在各个国度的票房支出都很好,迪士尼公司以每部片子为焦点,不时斥地周边的产物,片子人物的玩偶,服装网www.vhao.net,玩具等层见叠出,并且享誉环球的迪士尼乐土更是为迪士尼公司带来了不菲的支出,迪士尼公司每拍一部片子就在乐土内增添该片子的文娱名目,在除花车巡游,卡通植物等以外,操纵互动多媒体手艺,人们能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许在迪士尼乐土里和片子中的动画人物停止互换互动,这大大增添该项方针文娱性和互动性,深受大师的爱好,出格是小伴侣对天下的认知还不周全,本身布满假想力和对天下的猎奇心,更是喜好这一类互动名目,以是迪士尼乐土不论建在天下哪一个处所,老是人流不时,这也远远是国际和其余的国度的游乐土所不能比的,此中对互动多媒体等前进前辈手艺的操纵也是制胜的首要关头。互动多媒体手艺已渗入于糊口中的诸多方面,在艺术假想范畴也产生了首要影响,互动多媒体手艺能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许赞助艺术家们完成装配艺术假想的良多功效,丰硕了观者的休会感触传染,鞭策了装配艺术假想的成长,赐与装配艺术假想新的活气。
二、互动多媒体手艺的首要特色
1、互动多媒体手艺具备全体性
多媒体艺术是一种全新的艺术情势,互动多媒体艺术使得多媒体艺术具备更强的合用功效,今朝一些大型的演播室和多媒体剧院和大型广场表演中已起头接纳多媒体手艺,互动多媒体手艺所具备的全体性特色,全体性特色使其能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许完成更好的一体化成果。互动多媒体手艺具备多媒体手艺底子的功效,多媒体手艺能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许将笔墨、声响和图象融会在一路,即观者在旁观图片和笔墨的同时还能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许听到预设的声响,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许到达完美的视听一体化成果。多媒体手艺的全体能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许促令人们阐扬思惟的全体。咱们都晓得,电视的观众是最多的,因为在旁观电视的历程中首要颠末历程画面、图象、声响通报信息,很少借助于笔墨,这类转达体例不须要花费人们过量的精力,以是大人小孩都能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许懂得电视的内容,是以小伴侣最起头爱看的便是电视,而不是播送。相比起来报纸杂志等不声响,仅仅首要颠末历程笔墨和少量的图片转达信息,缺少全体功效,以是读者阅读起来就不看电视轻松,缺少全体的感知。此刻遍及风行3D片子,乃至另有4D,5D片子降生,因为这些手艺能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许阐扬人们思惟的全体,以是深受大众的爱好,通俗而言这类片子的票价都比通俗片子贵一倍,并且此刻还显现了曲面电视,和靠近于片子院成果的家庭影院,这类家庭影院因为能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许充实阐扬人们的思惟全体性,视听休会或是笔墨阅读休会成果都是最好的,是以常常这类家庭电器装备的价钱也是不菲的,商家操纵这方面的产物掠夺了大批的利润,互动多媒体手艺操纵在艺术范畴,商家颠末历程本身的产物让艺术进入千家万户,这也是典范的艺术与贸易的完美连系。心思学研讨标明进入人类大脑的信息有百分之八十五来自于视觉,百分之十的信息来自于听觉,残剩的百分之五信息则是颠末历程人体的其余感官取得,是以多媒体手艺所供给的图片、笔墨和声响扩大了人类大脑取得信息的路子,大脑颠末历程对取得信息停止重组和消化组成对装配艺术假想的全体熟习,这类全体熟习有益于休会者更好地领会艺术家的感触传染和思惟。能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许将曾高屋建瓴的戏班春雪也能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许让阳春白雪好好赏识咀嚼。
2、互动多媒体手艺具备交互性
互动多媒体手艺在计较机的赞助下完成了人机的互换和对话,这类人机互换赞助人们更好地节制装配艺术假想作品,是装配艺术假想作品的新兴说话和抒发体例。相干学者颠末历程测试发明人类感官对信息的影象才能和影象效力是差别的,此中视觉的影象效力约为百分之三十,懂得抒发的影象效力约为百分之七十,视听连系的影象效力约为百分之五十,而脱手连系描写能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许使影象效力到达百分之九十,因而可知互动多媒体手艺的交互性不只增添了产物的乐趣性,还能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许增进人们对信息的懂得和影象。这类交互性的多媒体手艺因为增进人们的懂得,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许扩大赏识的群体,不会规模于受过艺术教导的人,而是各个春秋层和阶级的人都能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许赏识。
3、互动多媒体手艺具备集成性
互动多媒体手艺具备壮大的信息处置功效,颠末历程对庞杂的数据信息停止集成处置,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许知足装配艺术假想对庞杂数据信息的节制须要。详细来讲互动多媒体手艺能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许把录相、光盘、电视、小我电脑、游戏机的信息连系起来,互动多媒体手艺完成的庞杂信息集成处置能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许赞助装配艺术假想完成更多的功效,而外形却不会遭到太大影响,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许说数据信息的集成处置是基于互动多媒体手艺的装配艺术假想的关头内容。
4、互动多媒体手艺的艺术性
互动多媒体手艺在人们的糊口中到处可见,互动多媒体手艺正转变着人们接管信息和通报信息的体例,也对人们的糊口体例和糊口习气产生首要影响,若是操纵适当互动多媒体手艺对糊口所产生的主动影响要强于悲观影响,互动多媒体手艺正在不时转变着人们眼中的天下,互动多媒体手艺的艺术机能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许令人们糊口的天下加倍丰硕多彩,令人们眼中的天下加倍风趣布满魅力。艺术家们在装配艺术范畴引入互动多媒体手艺,丰硕了装配艺术假想产物的功效,也表现出了互动多媒体手艺的艺术性,使互动多媒体手艺具备人文情怀。
三、互动装配艺术假想
1、互动装配艺术假想的寄义
领会装配艺术假想的寄义是领会互动装配艺术假想寄义的底子,今朝学者们或相干从业者们对装配艺术的描写有良多种说法,有的人以为装配艺术是艺术家所假想的不意思性和看法性的艺术作品,只是简略地向外界转达或开释本身的情感;也有人以为装配艺术是艺术家按照本身的糊口履历和切身感触传染,操纵艺术手腕抒发本身设法的艺术作品;更有人以为装配艺术是艺术使命者们的禅悟或奥秘表现,不停止过量的诠释,只是颠末历程作品让人们去贯通或思虑。按照上述对装配艺术的差别说法能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许总结出装配艺术是艺术家在必然的环境中按照本身的感触传染、履历和愿望,从艺术角度动身挑选物资实体,并将物资实体停止革新和重组,假想出具备本身怪异外形和丰硕精力内在的艺术作品。在装配艺术假想的底子上,互动装配艺术假想成长起来,今朝人们遍及接管的互动装配艺术假想的观点是:互动装配艺术假想是指在新媒体手艺鞭策下,接纳必然的计较机手艺,所假想出的能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许完成观者与艺术假想互动的艺术品。互动装配艺术能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许完成观者与艺术品的互动首要是因为计较机软硬件和计较机手艺的到场,作为新兴的艺术表现手腕,互动装配艺术不只具备较强的艺术成果,互动装配艺术的互动功效还增添了观者的休会感触传染。观者的休会部分也是互动装配艺术的首要内容,这一休会功效能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许使互动装配艺术假想加倍切近大众,艺术家的构想也能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许更好地传到达受众。互动装配艺术假想是艺术家宣泄心里思惟和感触传染的产物,互动成果和互动机能是互动装配艺术假想的焦点,互动装配艺术假想作品操纵加倍新奇的体例来转达艺术者的糊口感悟和内在思惟。
2、基于互动多媒体手艺的互动情势
互动装配艺术假想固然插手了互动多媒体手艺的元素,使互动装配艺术假想的内在表现情势加倍新奇和丰硕,可是互动装配艺术假想从实质下去说依然是艺术作品,是以在领会互动装配艺术假想的互动功效时不要轻忽艺术创作的内在。互动装配艺术假想的互动装配是艺术品的特别装配,在互动媒体手艺视角下互动装配的互动情势首要包罗界面式互动情势和沉醉式互动情势,此中界面式互动情势是指休会者颠末历程说话、手势、触摸、遥控器和操控节制杆来与艺术作品停止互动和互换;沉醉式互动情势下能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许让休会者设身处地,感触传染艺术创作者作品的功效,不受节制界面的影响和限定,通俗环境下沉醉式互动情势下的互动装配艺术产物空间较大,人们在宽广的空间内能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许更好地感触传染艺术品的内在和功效,罕见的接纳沉醉式互动情势的互动装配艺术假想首要包罗展览馆、双年管和博物馆等。
四、互动多媒体手艺在装配艺术假想中的感化和代价
装配艺术作为艺术范畴中茕居特色的艺术情势,不只能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许知足人们对艺术的寻求,也知足了人们对产物合用性的须要,互动多媒体手艺在装配艺术假想中具备首要的感化和代价,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许说互动多媒体手艺是装配艺术假想作品完成其合用的首要手艺载体,互动多媒体手艺拓展了装配艺术作品揭露本身魅力的路子,使装配艺术假想作品具备更高的审美代价。
1、互动多媒体手艺使装配艺术假想具备新奇的视听休会
基于互动多媒体手艺的装配艺术假想能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许连系操纵光、声、电、信息等差别元素,进而产生具备静态特色的艺术情势,一些基于互动多媒体手艺的装配艺术假想作品能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许让人们触摸取得,让人们真正地感遭到装配艺术作品的功效,也有一些基于互动多媒体手艺的装配艺术假想不能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许颠末历程触觉来感触传染,可是在互动多媒体手艺的赞助下,人们能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许切身地感遭到艺术作品的美。与传统的艺术作品相比,基于互动多媒体手艺的装配艺术假想更轻易营建出丰硕多变的画面,同时在特定声响的影响下,人们能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许产生无穷的联想,让人们久久回味装配艺术假想的妙处。
2、基于互动多媒体手艺的装配艺术假想具备丰硕的信息内容
多媒体手艺能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许版主装配艺术假想作品完成叙事性的抒发手腕,装配艺术假想论述的能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许是创作者的思惟和感悟,也能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许是装配艺术假想作品的功效,颠末历程叙事抒发,人们能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许更好地领会作品的文明内在和艺术内在。在互动多媒体手艺的撑持下创作者能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许将观者带入本身思虑的题目傍边,在人不知鬼不觉中观者能被装配艺术假想者成立的空气所传染,艺术创作者按照本身的设法和构想成立情形,观者在这类空气中能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许天可是然地领会创作者的思惟和感触传染,并遭到创作者思惟的影响。
3、基于互动多媒体手艺的装配艺术假想前进了观者的到场性
通俗环境下,人们在抚玩传统艺术作品时,只能停止单向的抚玩和思虑,良多时辰人们抚玩艺术家的作品都是仓促而过,不深切不细心,而基于互动多媒体手艺的装配艺术假想能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许让观者到场出去,其互动功效吸收了大批观者的重视,人们情愿花时辰去休会和感触传染,互动休会历程不只前进了观者的乐趣,并且前进了观者领会装配艺术假想的主动性,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许有更多装配艺术创作者的思惟为人们领会。基于互动多媒体手艺的装配艺术假想所供给的时空交织的假造环境,在很大程度上能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许拉近观者与艺术家的间隔,同时对繁忙于钢筋水泥修建的都会中的人们来讲,切身休会装配艺术假想作品也是一种减缓糊口压力和使命压力的有用体例。
五、结语
本文起首阐发了互动多媒体手艺和装配艺术假想的观点和特色,发明互动多媒体手艺具备全体性、交互性和集成性,互动多媒体手艺的这些特色和上风赞助装配艺术假想完成了更多的功效,基于互动多媒体手艺的装配艺术假想不只能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许拉近艺术家与观者的间隔,还能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许承载大众艺术的社会代价和时期义务。
参考文献
[1]彭嵋.平面假想中的维度拓展及其操纵研讨[D].北京财产大学,2015.
中图分类号:G4 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2017.12.078
多媒体手艺是以计较机为首要载体的互联网手艺,在咱们的平常糊口中取得了遍及操纵,不只仅在家电、通讯、交通等方面取得了很遍及的操纵,在咱们的教导范畴也阐扬了它的首要感化。将多媒体手艺操纵到讲授历程中,也算是教导界中的一种最前进前辈的讲授情势和讲授手腕,这类讲授情势的前进前辈性不只表此刻讲授装备的前进前辈,也表此刻讲授理念得不时变更,多媒体手艺在教导中的操纵是合适局势所趋,也是以后新时期先生群体进修体例新奇化的须要。
生物作为初中阶段的一门底子性课程,是一门以尝试首要特色的学科,现实性与现实性都是本门学科停止讲授和练习的内容,跟着对媒体手艺在生物讲授中的遍及操纵,咱们不难发明,良多课本上的烦琐常识点颠末历程多媒体课件而简略、清楚的显现出来,咱们的讲堂讲授效力也不时晋升,课外尝试课上也充实操纵到了多媒体讲授装备,使得尝试高效、有序的停止,大大前进了咱们生物这门学科的讲授效力。笔者按照近几年的讲授请求和本身的一些讲授履历,浅谈一下多媒体在生物讲授中的操纵状态,并提出了本身的几点倡议。
一、计较机手艺在初中生物讲授现实操纵中显现的特色
(一)激起先生生物讲堂上的主动性
在初中生物讲授现实中,多媒体计较机手艺的有用操纵使得讲授讲堂变得加倍活泼,极大的激起了先生进修生物的主动性。多媒体讲授手艺以其怪异的画面、声响、外形、光芒长处,让生物讲授手腕变得矫捷、多样,极大的活泼了生物讲授空气,激起先生进修生物的乐趣。
(二)加强师生之间的互动性
在生物讲堂中,多媒体手艺的有用操纵,加强了讲堂的进修空气,同时面临多样的讲授体例,教员们能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许矫捷的停止师生间的互换互动。多媒体课件、幻灯片的操纵,都有用地加强了讲堂的话题情势,由传统的单一讲授情势转变成多样化、矫捷化的讲授体例,有用地拉近了师生间的间隔,加强了讲堂的有用性进修,赐与师生间更多的机遇去互换互动,很好的前进了生物讲堂的讲授成果和讲授品德。
(三)讲授情势变的矫捷多样
传统生物讲授现实中,咱们不难发明讲授情势是单一的,大都是讲堂上教员们按照课本停止同一的讲授,尝试课上也是单一的尝试操纵步骤,很少有新奇的讲授体例,这类空气下的讲授情势,时辰长了先生们进修的思惟也就变得枯燥、不矫捷,很倒霉于先生立异思惟才能的养成。跟着多媒体讲授装备的引入,咱们的生物讲授情势变得矫捷、多样化,教员们按照先生们的进修特色停止有按照、有特色的讲授。这些多样化的讲授使得生物讲堂变得新奇、有创意,极大的激起了先生的进修乐趣。
二、多媒体手艺在初中生物讲授中的优毛病谬误
多媒体讲授作为一种新兴的讲授情势,讲授气概和讲授理念都是新奇的、有特色的、冲破传统惯例的讲授体例。给咱们的生物讲堂带来了一股清风,不H让教员的讲授手腕变得多样、矫捷,也让生物讲堂效力大大晋升,活泼了讲堂空气,激起了先生进修的主动性、主动性。颠末历程立异性的讲授情势、多样化的讲授手腕,使得咱们的生物讲授变得与时俱进、合适时期潮水。先生们面临多样、风趣的讲授气概,前进了进修的热忱,进修也更主动了,生物讲堂和尝试课的进修效力也大大前进,很好的增进讲授品德的前进。
可是咱们用抵触的观点看题目,会发明任何事物都是两面性的,一样,多媒体手艺引入讲堂,也带来一系列题目。如:先生们的脱手现实才能下降,先前的讲授尝试课上,大都是先生们本身按照尝试请求停止尝试,在尝试的历程中能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许熬炼先生的思虑题目才能、察看题方针才能、总结纪律和景象的才能,全数尝试上去,先生们会感遭到很充实,另有很强的到场感。可是,跟着多媒体讲授装备的遍及操纵,在尝试课上,大大都时辰是颠末历程旁观幻灯片中的视频尝试教程,先生们很少的时辰停止亲主脱手尝试,长此以往,先生们的尝试脱手才能也就下降了,倒霉于先生操纵才能、脱手才能的晋升。
三、若何有用地操纵多媒体停止生物讲授
起首,生物讲堂的有用展开就要捉住每节课的导学部分,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许在每节课的起头,操纵多媒体的幻灯片、视频、丹青等情势停止导学部分,如许能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许极大地变更起先生的进修乐趣和进修的热忱,高度的集合先生的重视力,操纵一些多媒体课件、视频等设置牵挂,更好的动员先生停止接下里的课程进修,有用地营建生物课上的进修空气。
其次,生物讲堂上操纵多媒体讲授时,要凸起重点的停止讲授,不能一味的全数依靠多媒体讲授,教员讲授和多媒体讲授同时停止,要过度均衡好二者的干系,有用地停止讲授,既能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许前进讲授效力,也能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许前进教员的讲授手艺,更能让先生们在讲堂上感遭到不一样的讲授气概。
中图分类号:JS132 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2013)01(a)-0023-01
1 多媒体手艺的近况
1.1 多媒体手艺的观点
多媒体手艺(Multimedia Technology)将文本、图形、图象、声响、静态影象等多种信息颠末历程计较机综合处置,并连系假造现实、汇集电信、传感辨认、人机交互等手艺转达信息的一种手腕。它极大的转变了人们取得信息的传统体例,合适人们在信息时期的阅读体例。它差别于传统的平面报刊杂志、电台、电视等媒体,不是简略的单向或双向传输,交互式使命和颠末历程汇集传输是其首要特色。
1.2 多媒体手艺的成长和操纵
多媒体手艺已成在各个范畴阐扬感化,乃至已成为某些范畴的首要手艺撑持,比方在影视文娱财产上,从初期的数字分解混编、殊效手艺,再到此刻3D平面显现手艺,此刻从片子、电视到MTV的建造都须要操纵多媒体手艺,这些手艺一样影响着告白、会展、舞美等范畴。多媒体手艺中的假造现实手艺不论是物体的3D平面揭露仍是“野生智能”都已取得遍及的操纵,出格是现今的游戏财产更是将这些手艺融会并阐扬得极尽描摹。
假想,若是多媒体手艺能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许加强常识转达的效力,那末咱们是不是能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许颠末历程多媒体手艺在短时辰内申明一些医学常识给咱们的患者,前进一些医学常识也能让患者对本身病因病情有必然的认知,同时大夫也能对其给出医治计划有更好的论述,何不让医患两边在“为什么医治”和“若何医治”的题目上相同得加倍有用呢?
2 多媒体手艺在医疗范畴的操纵
起首,在医疗范畴不乏现今的尖端科技,首要是在显像手艺和内科手术的东西方面,综合了今朝最前进前辈的人机交互手艺和电子机器手艺,此中操纵汇集交互手艺的汇集长途诊断、汇集长途手术是医疗和多媒体手艺连系最具代表性的。可是,多媒体手艺在医疗范畴中更多的是在硬件手艺上的表现,在软件的操纵上首要是患者和药品办理的数字化和汇集化,处置的是病院本身各类信息和数据的处置和办理题目。
3 “耳鸣诊疗多媒体征询体系”的上风
3.1 多信息融会
“耳鸣诊疗多媒体征询体系”首要由“病理提要”(操纵图象、笔墨、动画、拍摄视频诠释耳鸣的心思和病理历程),“查抄成果”(颠末历程病院的数据库,挪用病院对患者的查抄报告,让大夫按照报告给出诊断成果),“病情阐发”(颠末历程动画和假造现实的表现体例,让大夫对患者的病情进一步诠释。)“诊疗计划”(大夫按照患者病情,在体系中挑选出医治计划,体系中对各个医治手腕有笔墨诠释,并毗连内部输出装备打印出书面文件)四部分组成。
体系中起首需向患者诠释声响的心思历程到耳鸣产生的病理历程,可是此中相称一部分内容相比笼统,在视觉表现时咱们就须要接纳3D数字动画来摹拟抒发,同时配合一些图象和笔墨,让患者对本身的听觉体系和耳鸣的产生有一个根基的熟习。
3.2 针对特定用户群的假想
在诊疗征询体系的影象内容假想上区分于传统的科教片,首要是科教片有大白的春秋东西定位,可是在诊疗征询体系的假想上就必须斟酌差别春秋层患者的合用性。接纳3D动画和假造现实来表现耳朵心思机关的缘由在于:(1)耳鸣患者本身听觉就已显现题目,出格耳鸣患者表情已相比烦躁,大夫再颠末历程大批的说话来表述其病状常常会致使医患间相同产生一些坚苦,这个时辰颠末历程视觉来通报信息就会加重病人在听觉上的压力。(2)三维动画手艺一方加强了画面的静态成果;另外一方面能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许直观的表现一些传统观视频难以表现的内容,比方听觉中物理旌旗灯号向生物旌旗灯号的转变,神经向大脑传输旌旗灯号的历程等等。(3)差别患者对看到实在的人体器官剖解,耳部或大脑病状图象的心思蒙受力是差别的,这里就须要对画面的气概停止定位,参考一些医学教具并针对古代社会的支流审美趋向停止画面气概的假想和相干材质表现的建造,让患者对病状有所领会的环境下不会产生心思和心思的不适感。有前提的环境下也能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许针对儿童假想一套带有卡通气概,图形化更强的视觉内容。(4)引发耳鸣的病因和病状多种多样,为前进大夫对患者的讲授效力,须要借助计较机互脱手艺,大夫能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许按照患者的查抄报告只挑选和患者病情相干的内容停止讲授。
4 将来和瞻望
本项方针耳鸣医疗体系能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许很便利装置在Windows或Android(安卓)体系的平板电脑或手机上,将来还能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许针对苹果的IOS平台停止移植和斥地,如许对一些便利利去病院救治的患者,大夫能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许随时随地带上平板电脑等挪动平台上门办事。今朝跟着汇集手艺的成长,病院的数字化扶植。也能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许操纵云手艺,及时挪用患者在病院的数据信息,大夫颠末历程汇集操纵多媒体征询体系能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许长途为患者医治,解答患者的疑问猜疑。
5 结语
从“耳鸣诊疗多媒体征询体系”能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许看出,多媒体手艺颠末历程影象、假造现实、互动等视听表现手腕有益于大夫和患者之间的相同,赞助大夫申明对患者病情的判定和诊疗计划,可是“耳鸣诊疗多媒体征询体系”只是一个赞助东西,对诊疗计划仍是取决于大夫本身的职业程度,这类笼统活泼的诊疗征询手腕应当成为减缓医患抵触的一种东西,让患者从中更领会本身的病因、病况,让大夫能更便利的诠释一些医学专业常识并给出公道的医疗计划,做好医疗办事使命。
参考文献
[1] 吉晓滨,谢景华.耳聋耳鸣眩晕[M].国民卫生出书社,2011.
[2] 王昌发,吕武,吴军.医教研讨[J],1995(1).
一、引 言
伴跟着计较机手艺的飞速成长,人类进入了信息社会,计较机已不只仅是停止庞杂计较的东西,它已成为能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许综合处置多种信息、具备智能性和交互性的多媒体计较机体系。这使计较机操纵的范畴取得很大的拓展,操纵规模愈来愈遍及。多媒体手艺作为计较机手艺中一颗闪亮的明珠,以丰硕多彩的图片、笔墨、声响、视频、动画等各类情势走进咱们的糊口,日趋备受人们的存眷。现今传统单一的纸质藏书楼正慢慢走向多元化,此中多媒体手艺所阐扬的感化愈来愈大。以计较机手艺为焦点,与汇集通讯手艺相连系,对藏书楼的各项营业实施主动节制的历程。简略地说便是操纵计较机手艺来处置藏书楼的营业及供给的响应办事,诸如:图书采访、编目、期刊办理、畅通办理、书目检索及行政办理等。
二、多媒体和多媒体手艺
1.多媒体和多媒体手艺的寄义
多媒体手艺是20世纪90年展起来的信息手艺之一,也是今朝计较机业中最惹人注视并与人们糊口最慎密亲密的一种手艺。
所谓多媒体是指用一种传输体系传输声响、笔墨、数据、图形和影象等多种信息的情势。多媒体手艺是把声响、笔墨、图形、动画、视频等多种媒体信息颠末历程计较机停止数字化加工处置、存储和揭露,再和通讯手艺相连系组成的一种综合手艺。它的根基特色是具备活泼逼真的声响成果,色采艳丽的静态视频,矫捷便利的交互手腕。
2.多媒体手艺的首要特色
(1)集成性
集成性起首是指可将多种差别的媒体信息无机地停止同步组合,配合抒发事物,做到图、文、声、像一体化。集成性的另外一层寄义为媒体装备的集成,即多媒体系同通俗不只包罗计较机本身,并且还包罗了取得、处置、存储、检索、通报笔墨、数字、图象、声响信息而接纳的体例和装备的总称,包罗计较机、通讯、高密度存储、声像、复印、印刷等装备;组成一个全体,这是多媒体手艺的先决前提。
(2)交互性
交互性是指人能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许到场到各类媒体加工、处置的历程中,从而操纵户更有用地节制和操纵各类媒体信息。交互性不只增添了用户对信息的重视力和懂得才能,耽误了信息的保留时辰, 并且交互勾当本身也作为一种媒体插手了信息通报和转换的历程,从而能操纵户取得更多的信息。颠末历程人机交互勾当,用户可到场信息的机关历程,乃至可节制信息的传布历程,这是 良多操纵户只能主动接管信息的单媒体(如电视)没法相比的。交互性是多媒体计较机与其余家用声像电器(电视机、激光唱机等)有所差别的关头特色。
(3)及时性
所谓及时性是指多媒体体系中声响及勾当的视频图象是及时的,这决议了多媒体手艺必然要撑持及时处置。比方,视频集会体系的声响和图象都不许可搁浅,不然传曩昔的声响和图象就不意思。
(4)数字化
指以计较机为中间的多媒体手艺以全数字化体例加工、处置和存储各类媒体信息。数字化也是多媒体完成集成化的底子。
另外多媒体手艺还具备信息载体的多样性、操纵体例的简略性、用处的遍及性、用户界面的抱负性等特色。
三、多媒体手艺操纵于藏书楼的须要性
1.是有用处置藏书楼信息存贮题方针体例
跟着藏书楼馆藏量的增添,藏书楼的修建面积不能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许无穷定增添,书刊的寄存题目日趋凸起 ,只要转变传统的纸型文献和缩微文献信息载体,接纳高信息储存密度的载体来承载信息才是一条有用路子,而多媒体手艺恰好是一种与信息载体更新相连系的新的信息办事手艺,必将使信息存贮和传布产生反动性的变更。
2.是藏书楼信息资本数字化和汇集化的须要
跟着信息手艺的成长,数字藏书楼是藏书楼的成长趋向。多媒体正是以数字情势停止存贮和互换的,多媒体手艺是计较机手艺、声像手艺和通讯手艺相连系的产物,多媒体手艺的斥地和操纵将增进和鞭策藏书楼文献信息载体多媒化。文献信息载体的多媒体化是文献载体成长历程中的一种必然趋向,信息停止数字化,多媒体才能合用化,是以多媒体手艺为数字藏书楼的扶植供给了手艺储蓄和须要的内部环境。另外一方面,多媒体为计较机在藏书楼的遍及操纵奠基了底子,加速了藏书楼的汇集化历程。多媒体手艺的操纵使各类范例的藏书楼之间能加倍慎密亲密地连系在一路,为信息资本的共建同享供给了加倍便利的前提,为完成信息的汇集化供给了手艺撑持。在藏书楼完成了信息化办理以后,电脑取代了传统的野生操纵,数据的汇集、查抄和输出同一由电脑来处置,效力取得了较着地晋升。一方面信息化数据处置简化了图书数据的汇集处置的流程,加速了进度,另外一方面也大大削减了野生手动操纵处置产生毛病的几率。
四、多媒体手艺在藏书楼使命中的操纵
1.优化藏书手腕
每一个藏书楼都有本身的藏书重点和特色。大部分大中型藏书楼均把善本图书和各类非书资料,如拓片、手稿、模子、字画、照片和什物等作为馆藏的镇馆之宝,而这些资料和大批年月 长远的期刊报纸良多都已破坏,须要妥帖保管。将其存入计较机中是古代人们最轻易想到的。可是,这些资料通俗不适于以键盘体例输出计较机,大部分必需以全文图象情势保管和再现,多媒体手艺便能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许处置这一困难。将这些资料借助多媒体手艺存贮、操纵,既能很好地掩护资料原件,又能在计较机上笼统逼真地再现其风度和古韵,并能供给杰出的人机界面供用户便利操纵。这类做法降服了传统办理体例的良多缺少的地方,也前进了藏书楼文献的操纵率。跟着科技的成长,三维平面手艺正慢慢操纵于非书资料等的操纵中,不只可供阅读,还能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许让读者“翻阅”。
2 .多媒体手艺用于藏书楼馆藏
电子计较机和多媒体手艺和汇集手艺的成长,为藏书楼供给了更多、更全、密度更大的信息载体。多媒体手艺的操纵,将扩大藏书楼的存贮才能,且使传输的信息到达图文声一体化。藏书楼馆藏将由传统的以纸质书刊为主慢慢向以CD或其余高密介质刊行的电子图书等多媒体馆藏过渡。现今,电子信息办事业正以信息资本斥地为底子,以财产化体例处置信息收罗和处置,成立数据库,出书刊行多媒体。电子出书业将与传统的书刊出书业持久并存、配分解长。藏书楼馆藏品种也将显现新的变更趋向,即电子图书与多媒体产物所占比例愈来愈大。
3.斥地新的信息办事
传统的藏书楼信息办事,首要以笔墨信息为主。因为计较机手艺的迅猛成长,已具备了同时捉拿、处置、存储和揭露多个差别范例信息媒体的才能,扩大了藏书楼信息办事范畴,也极大地丰硕了藏书楼的信息资本。如声响、动画、影象等多类媒体信息,有着很是广漠的须要群体。颠末历程计较机对各类媒体信息停止交互式综合处置以后,供给给读者的是一种全新的办事体例。在情势上,它供给有条有理、可静可动的活泼画面。在内容上,它能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许更深层揭露信息内容,供给更大的信息量。
4.多媒体手艺用于文献检索
多媒体手艺的操纵,使信息检索体系不只具备多媒体情势的信息,并且以非线性的计划机关信息,为读者供给了友爱的操纵界面。多媒体手艺的操纵最较着的便是能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许为读者供给高品德的无人资讯查问办事。诸如多种路过、 多种体例的文献检索的查问,详细文献篇方针详细阅览,每种图书文献的散布环境,和每一个阅览室的读者阅览环境和书库内的文献馆藏环境等。总之,它能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许颠末历程笔墨、声响、表现图、勾当图象等多媒体告知你所想晓得的环境和所须要的信息。操纵多媒体数据库,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许减缓在期刊使命中显现的分类、标引使命量大,读者检索不全,采办篇名数据库滞后的抵触。
5. 增进藏书楼主动化扶植
多媒体手艺对藏书楼主动化的感化也是多方面的。起首它间接操纵多媒体手艺来转变现有的藏书楼主动化体系,如信息办理体系,数据库,检索体系,办公信息体系,演示征询体系,视听办事等,使其加倍完美和直观;其次,将多媒体计较机操纵于藏书楼,并与各类信息库、藏书楼联网,从而组成庞杂的便于操纵的电子声像藏书楼,完成对多媒体出书物的办理;再有,因为多媒体体系在社会中的前进,必将鞭策通讯网的成长;为完成藏书楼间联网和家庭与藏书楼联网缔造了前提。
6. 导读体系便利读者
多媒体情势可激起读者的乐趣和重视力。 多媒体导读体系是操纵多媒体触摸屏手艺,将若何操纵藏书楼的通俗先容内容存于电脑中,建成藏书楼多媒体指南体系。导读体系接纳触摸屏节制体例,操纵者只要轻触屏幕,便可操纵查问体系,查问接纳交互体例,界面清楚易懂,操纵简略轻易,由读者自行检索查阅,作为征询员步履征询的补充,也能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许建成无人征询办事台。多媒体触摸式藏书楼导读体系,不只包罗大批的笔墨信息,还集图、文、声、像于一体,使读者充实操纵藏书楼的信息资本。
五、多媒体手艺在藏书楼的操纵远景
跟着时期的成长,多媒体手艺在向多功效、协同性与智能化标的方针成长。多媒体手艺在藏书楼将来的古代化扶植中将阐扬它庞杂的感化。不论从多媒体的成长远景,仍是藏书楼本身的成长须要来讲,多媒体手艺在藏书楼办事使命中的操纵都会愈来愈遍及。可是多媒体并不能完整取代传统的纸质书刊,是以,若何公道地调剂二者在馆藏、资金投入等方面的绝对比例是将来藏书楼全局计划成长中必须斟酌的题目。跟着手艺的成长,良多新介质的显现,对其保管空间、保管手腕、保管环境等也提出了更高更新的请求。是以,充实操纵计较机多媒体手艺成立藏书楼主动化体系,以增进数字藏书楼的胜利运作,完成每一个藏书楼之间的联动和体系的互联,真正完成藏书楼数字化、网上信息的电子化、主动化和全方位汇集化成为成长新标的方针。
结语
不论若何,藏书楼需同多媒体高新手艺慎密连系,才能跟上时展的步调,才能不时改良 知足读者须要,充实阐扬它文献信息中间的感化。多媒体手艺在藏书楼使命中操纵的不时深切和成长,将为藏书楼将来的数字化和汇集化扶植供给更多的手艺撑持。
参考文献:
[1] 孟克难,王靖云,吕莎莎. 多媒体手艺与操纵.清华大学出书社,2013;
[2] 李喜珍. 略谈多媒体手艺与藏书楼的操纵.藏书楼扶植,2001;
沙盘摹拟是接纳微缩的模子来摹拟环境及其所存眷的装备、举措措施、职员的安排环境,用于揭露、研讨、阐发和培训。跟着迷信手艺的成长,沙盘摹拟手艺也在不时成长,主动节制手艺、数字多媒体手艺、光电手艺、假造手艺已在沙盘中取得遍及操纵,使沙盘的抚玩性、乐趣性、实在感愈来愈强,外洋前进前辈的沙盘还接纳了GIS手艺、激光手艺。
因为沙盘摹拟直观笼统,建造取材轻易、工艺简略,使沙盘摹拟的操纵范畴不时扩大,在博览会、博览会、大型扶植工程假想等方面取得遍及操纵,物流沙盘是此中的典范代表。进入21世纪,跟着物流业和物流教导的疾速成长,物流沙盘在物流计划和物流讲授中火速推行。
物流沙盘的特色及操纵近况
1物流沙盘的首要操纵范畴
(1)地区扶植计划、工程扶植计划的揭露,假想计划阐发。按照扶植计划的计划,在沙盘上构建所要扶植的修建、举措措施、装备、途径和周边环境。如都会、物流园区的物流扶植计划,交通工程扶植计划等。
(2)物流现实和理念的揭露、申明。包罗物流全体观点的申明、供给链、产物全性命周期中物资轮回和环保理念的揭露和申明等。比方,用飞机、火车、汽车、船舶、途径、机场、口岸和相干的物流装备和举措措施如堆栈、搬运起重装备等表现物流历程中的航空、海运、陆路的首要运输东西及相干举措措施。
(3)物流体系和装备的先容及揭露。用模子揭露和抒发特定的物流体系(或装备),表现该物流体系(或装备)的假想、计划、计划、乃至装备计划等,如车间内的物流体系。
2物流沙盘的特色及操纵近况
物流沙盘的特色是建造简略、笼统逼真,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许直观地与其相干的信息活动、资金周转的机构(如银行、保险等)和其余赞助机构及举措措施(如旅店、室第区、泊车场)融为一体。因为以往的物流沙盘都是自力的体系,是以物流沙盘在讲授和培训中有很大的规模性。
今朝大部分物流沙盘产物接纳了主动节制手艺,并且已有一些企业特地处置沙盘节制器(带有单片机或微处置机)的斥地、出产,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许完成声、光、电的庞杂节制,供沙盘配套操纵,但受微缩模子为主的沙盘表现体例的限定,这些产物难以抒发古代物流的成长与理念。这些物流沙盘产物的首要方针是揭露和表现物流,如物流的装备、举措措施、运输东西、堆栈、口岸、机场、车站、途径及工场、矿山、海关、银行、商铺、旅店等相干企业和机构。
市场上有一些操纵耐用资料制成的模块化、可集成、有庞杂节制(靠近现实体系的节制)仿真模子组成的微型物流体系或出产体系模子,如出产线、火车轨道及车站等。有些模子操纵者可自行编程和设置节制、办理调剂计划(如给PLC节制器、办理调剂法式编程),但这类体系仍只能抒发部分体系,并且节制庞杂,可自行编程的模子则价钱高。
以后,市场上还没有接纳数字多媒体手艺的物流沙盘产物。接纳数字多媒体手艺的物流沙盘首要题目是必须按照其要抒发的内容及抒发体例等详细环境停止定做,而沙盘出产厂家通俗不能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许对详细环境有深切的领会。
因为须要和经费等身分的限定,今朝物流沙盘少少接纳电子沙盘及基于假造现实手艺的电子沙盘。
操纵沙盘停止物流讲授
1首要讲授内容和情势
(1)揭露:颠末历程沙盘模子抒发和揭露物流的观点、装备、举措措施等,如:让先生从沙盘模子微观地领会物流首要运输东西及机场、车站、口岸、公路和仓储等相干举措措施;微观地领会物流的首要历程;揭露与物流相干的信息流和资金流;重点先容和揭露地区性物流、物流园区或企业内物流,揭露物流体系的假想计划、计划、装备等;物流装备的揭露和先容,比方操纵模块化、可集成、有庞杂节制的仿真模子组成的微型物流体系或出产体系模子表现和完成计划庞杂的体系。
(2)沙盘推演:即在沙盘上摹拟表现和标识匹敌性各方的最新环境,各方可按照最新环境挑选步履计划,而沙盘上又可进一步摹拟表现和标识各方步履计划匹敌的成果。比方,在ERP讲授方面的沙盘推演能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许在沙盘上直观地标识到场合作的各个企业的现金流量、库存程度、出产装备、银行信贷等环境,先生分红多少组,每组运营一家假造公司,每人别离担负假造公司总裁、财政总监、营销总监等职务。颠末历程这类摹拟,休会、进修和阐发本身所担负脚色的本能机能和运营理念和战略的准确与否。颠末必然时辰运营历程的摹拟,先生可按照沙盘上直观地标出的各个企业运营成果得出本身的论断。
2存在的题目
总的来讲,传统物流沙盘的表现力无限,在传统物流沙盘上没法同时抒发物流、信息流和资金流,更没法表述基于物流、信息流和资金流集成的供给链、火速制作、JIT、ERP等办理理念和手艺,难以知足以后物流讲授的须要。是以,按照物流讲授的现实须要,研制数字多媒体手艺的物流沙盘极其须要。
数字多媒体手艺物流沙盘
数字多媒体手艺物流沙盘(简称多媒体物流沙盘)的首要特色是:能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许在多媒体电脑上矫捷地天生各类图文、视频声像等,并显此刻大屏幕上,能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许说它是一个准电子沙盘,也是一个模子什物沙盘与电子沙盘无机集成在一路的体系,具备壮大、矫捷的表现才能和体系扩大才能。比方,多媒体沙盘能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许表现和揭露其模子什物沙盘上难以表现的信息流、资金流和各类细节,同时能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许建立和供给更好、更矫捷的实训前提,先生能够或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许或许颠末历程计较机汇集长途操纵多媒体物流沙盘停止实训。
为顺应古代物流讲授实训和培训的须要,湖南古代物流职业手艺学院(简称古代物流学院)与北京易通交通讯息成长无限公司连系假想、研制了多媒体物流沙盘。此中,沙盘什物模子首要用于展现实体和物流,用车辆的勾当和闪灼的灯光表现物流的标的方针和历程,沙盘灯光的分区、分体系节制来凸起抒发的重点。用配有投影仪的多媒体电脑完成抒发信息流、物流、资金流的细节及集成,先容古代物流现实手艺的成长,以便将古代物流整体观点、理念更周全深切地停止先容和揭露,并对模子什物沙盘停止节制和揭露室里的展板灯箱的节制,颠末历程灯光、声响的互动,让进修者和观赏者对古代物流整体观点和理念有深切的印象。
多媒体物流沙盘的假想计划以下:
1、设有手动和主动节制两种使命体例。手动是颠末历程节制台上的开关或遥控器的按键对主体沙盘上车辆的行走、灯光的开启闪灼包罗分区灯光的开启等停止手动节制。主动节制是多媒体电脑对主体沙盘上车辆的行走、灯光的开启闪灼和多媒体电脑天生的声响、影象停止一体化的节制。